Featured image of post Орлин Бен - идеи формирующие реальность

Орлин Бен - идеи формирующие реальность

Ben Orlin: математика как система мышления, концепции и игра

Введение

В 2009 закончил школу, в 2013 пошел преподавать, в 2017 выпустил книгу.

На уроках математики, красивое, образное, логическое искусство измельчили в конфетти и велели школьникам собрать оригинал обратно. Невозможная, парализующая задача. Неудивительно, что школьники стонали. Неудивительно, что они терпели поражения. Неудивительно, что взрослые вспоминают о школьных уроках математики с содроганием и чувствуют позывы к рвоте.

Математика — это система мышления, а любая проблема в мире решается мышлением.

Я хочу сосредоточиться на том, что, на мой взгляд, составляет истинное сердце математики, — на концепциях.

Мы должны начать с того, с чего начинается вся математика, то есть с игры…

Математика — это логическая игра по изобретению логических игр.

Обновляем прошивку — чтобы видеть больше

Чем больше вы узнаете, тем агрессивнее вы чанкаете. «To chunk» означает «разбивать на фрагменты», на жаргоне — «страдать рвотой». Простейший пример чанкинга — разделение телефонного номера на несколько частей.

Как математик видит

  • \(7 \times 11 \times 13\)
  • \(S = \pi r^2\)
  • \(\frac{1}{x}\) и \(\frac{1}{x^2}\)
  • \(x^2\) и \(2^x\)
  • \((x-5)(x-7) = 0\)

Постарайтесь нарисовать картинку к этим выражениям. (или посмотрите главу 3)

Естествознание и математика

Естествознание пытается понять реальность. Оно ставит своей целью предсказывать, классифицировать и объяснять.

Естествознание представляет себя главным героем боевика, а математика видит в себе директора экспериментального арт-проекта. Причина в том, что на фундаментальном уровне математике нет дела до реальности.

Математику волнуют не вещи, а идеи.

Математика живёт не в материальной вселенной естествознания, а в концептуальной вселенной логики.

Люди искусства не стремятся запечатлеть вещи с фотографической точностью. Реальность для них не более чем благодатный источник вдохновения.

Геометрия как дизайн вселенной

Ограничения провоцируют творчество.

  • диагональ квадрата не может быть равна стороне
  • замостить можно только плиткой с углами 60, 90, 120 (делители 360)
  • 12 египетских узлов (3+4+5) задолго до Пифагора
  • сумма двух сторон должна быть больше третьей стороны
  • и восхваление треугольника за свою исключительность при строительстве ферм
Создано при помощи Hugo
Тема Stack, дизайн Jimmy